Edit

Sistemul de Team Balance & Scramble de pe serverul WildFire.ro asigura o experienta de joc distractiva, corecta si competitiva pentru toti participantii, prevenind situatiile in care toti jucatorii cu experienta sau ELO ridicat se aduna intr-o singura echipa pentru a domina meciul.


IMPORTANT

Fara Inversare de Half-Time:
Spre deosebire de meciurile clasice de Premier sau FACEIT, pe serverul nostru nu se face schimb complet de echipe la jumatatea meciului (half-game). Meciul continua fluid, iar echilibrarea se realizeaza automat prin Skill Scramble si Numeric Auto-Swap.


1. Cum Functioneaza Sistemul de Skill Scramble ​

Pentru a mentine meciurile antrenante si pline de suspans:

  • Analiza Automata de ELO & Scor: Serverul monitorizeaza constant raportul de forte dintre echipe pe baza punctajelor din clasamentul !rank si a performantelor din meciul curent.
  • Redistribuire Echitabila (Scramble): In cazul in care o echipa domina zdrobitor meciul sau exista o diferenta coplesitoare de skill, sistemul efectueaza un Scramble inteligent la inceputul rundei urmatoare, impartind jucatorii de top in mod egal intre echipa Terrorist si Counter-Terrorist.
  • Continuitate: Economia si statisticile meciului raman conservate pentru o tranzitie lina.

2. Echilibrarea Numerica Automata (Auto-Swap) ​

Daca mai multi jucatori parasesc serverul sau se deconecteaza, lasand echipele inegale numeric (de exemplu: 12 CT vs 7 T):

  • Detectie la Final de Runda: Serverul calculeaza diferenta de membri activi. Daca diferenta este de 2 sau mai multi jucatori, sistemul intervine automat.
  • Selectie Corecta: Ultimul jucator conectat sau jucatorul care nu a fost mutat recent va fi transferat automat in echipa aflata in inferioritate numerica.
  • Notificare pe Ecran: Jucatorul mutat primeste un mesaj de informare in chat si pe ecran, fiind compensat cu fonduri in-game pentru a-si putea cumpara echipament.

3. Tabelul Situatiilor de Interventie ​

Situatie DetectataActiune Automata a ServeruluiMomentul Declanșării
Diferenta mare de Skill / ELOSkill Scramble: Rebalansarea jucatorilor cu rank ridicatLa inceputul rundei urmatoare
Diferenta Numerica (>= 2 Jucatori)Numeric Auto-Swap: Mutarea ultimului jucator conectatIn timpul freezetime-ului
Jucator Nou ConectatAuto-Assign: Directionare obligatorie in echipa mai micaLa selectarea echipei

Resurse si Sisteme Conexe ​

WILDFIRE AI ASSISTANTGrounded Docs AI

Ai nevoie de clarificări despre această pagină?

Asistentul cunoaște în detaliu ghidul «Sistemul de Echilibrare Echipe (Team Balance & Scramble)» și îți poate oferi explicații instant sau un rezumat la obiect.